由于Stillfront净收入下降17%,多达40款游戏面临风险

睡眠障碍作者 / 优眠资讯 / 2026-04-16 19:13
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  Stillfront的净收入在第三季度下降了8%,到目前为止比2025年下降了17%。  多达10款游戏将在今年停止服务,而另外20到30款

  Stillfront的净收入在第三季度下降了8%,到目前为止比2025年下降了17%。

  多达10款游戏将在今年停止服务,而另外20到30款游戏将在未来进行性能评估并可能关闭。

  Stillfront的净收入在2025年第三季度继续下降,降至14亿SEK(1.464亿美元),同比有机下降8%。

  与Q2相比,该公司录得小幅季度下滑,后者同比下滑17%。

  由于各季度的业绩较低,Stillfront在本财年的前九个月实现了44亿SEK(4.643亿美元),也比2024年前三个季度实现的51亿SEK(5.419亿美元)下降了17%。

  根据表现,许多游戏可能会被关闭。

  许多游戏面临风险

  调整后的EBITDA从2024年第三季度的SEK 5.35亿英镑(合5700万美元)升至2025年第三季度的SEK 5.52亿英镑(合5890万美元)。

  Stillfront第三季度的毛利润下降至11亿SEK(1.208亿美元),同比下降11%,尽管其毛利率从80%上升至83%。

  然而,由于净收入持续下降,该公司在本季度关闭了琐事明星制造商Super Free Games。

  现在,它已经确认,到第四季度末,还将有5到10款亏损的小游戏停止服务。多达30款游戏已被列入未来几个季度可能关闭的候选名单,有待持续的绩效评估。

  然而,在最新的中期报告中,Stillfront总裁兼首席执行官Alexis Bonte表示,正在进行的战略努力正开始“产生效果”。这主要归功于欧洲,该地区的有机净收入增长与北美的下降形成鲜明对比。

  总体而言,Stillfront上个季度在SEK的净收入中有6.43亿欧元(6860万美元)来自欧洲,占其全球净收入的47%。

  Stillfront的另一项战略努力是扩大其在中东和北非及APAC的投资组合。通过其子公司Jawaker和Moonfrog,预计这些地区的业绩将稳步增长。

  Stillfront还计划在第四季度推出三款新游戏,分别是《大农场:家园》、《至高无上:战锤40,000》和《展开:Webtoon Stories》。

  “经过一段时间的正常化和调整,全球游戏市场正在进入一个更具建设性的阶段,”邦特说。

  “移动仍然是最大的细分市场,但增长越来越集中在拥有强大实时运营能力和高效直接面向消费者渠道的成熟IP和发行商身上,Stillfront在这些领域处于有利地位。

  “尽管用户获取成本仍居高不下,平台政策也在继续演变,但我们看到了盈利趋势的稳定,以及核心类型玩家参与度的反弹,特别是策略、卡牌和RPG MMO,这些都是我们投资组合的核心类别。”

  Bonte还证实,Stillfront目前44%的净收入来自直接面向消费者的计划,而2024年第三季度为33%。近年来,随着App Store和Play Store的立法变化,DTC在移动游戏行业变得越来越普遍。

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