
随着Linux上的游戏支持在过去几年持续增长,一些专门为游戏支持设计的发行版变得越来越流行。为了更好地服务用户,他们中的许多人加入了一个集体,以帮助集中精力提供更好的未来支持,并减少重复、浪费时间的工作。
开放游戏集体是由一些最丰富的游戏Linux发行版贡献的,包括Bazzite、Nobara、PikaOS、Playtron等等。这个集体的目标是集中精力开发核心组件,比如输入管理器的更新(为了更好的控制器支持)、游戏专用的包(比如在SteamOS上广泛使用的Gamescope)和内核改进。“这意味着更好的硬件兼容性,更少的重复工作, 和更统一的Linux游戏体验,”公告帖子总结道。
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现在播放:新的Steam硬件到目前为止知道的一切
其中一个改进包括对安全引导的广泛支持,Bazzite是最好的SteamOS替代品之一,目前还不支持安全引导。安全引导支持已经逐渐成为《使命召唤:黑色行动7》、《战地6》和《Highguard》中使用的内核级反作弊软件所必需的,这也是多人游戏在Linux上仍然具有挑战性的一大原因。虽然这不会立即解决问题, 一次跨多个Linux发行版解决这个问题会让您更容易选择一个最适合您需求的发行版,而不是因为特定的特性支持而被迫选择一个发行版。
正如帖子所指出的,这只是这个集体的开始,它希望很快开始邀请更多的合作伙伴和开发者。发布中没有提到Valve,集体的努力也不依赖于它的包含。但是,如果Steam Machine制造商确实计划最终将SteamOS带到桌面上,那么有很多这样的基础可以依靠将是一个很大的好处。