
卡普空此前承认,怪物猎人荒野在PC上有一些严重的问题,这些问题自去年发布以来一直困扰着这款游戏。但卡普空还没有放弃荒野,它承诺将从这个怪物猎人游戏中吸取教训,将其应用到未来的游戏中。
在今年早些时候的一次财务问答中(首次由Genki分享),Capcom重申了其致力于推动Wilds在长期内达到与《怪物猎人世界》相同或更高的成功水平。为此,卡普空计划解决“游戏面临的技术挑战”,同时“通过定价策略”吸引新玩家。
报告指出,电脑游戏现在占“总销量的大约50%。”Capcom还补充说,它在PC上开发怪物猎人荒野的困难给了该公司技术专长,当它开发未来的计算机游戏时,这些技术专长将得到很好的利用。
在一月底,Capcom发布了一个补丁来提高Wilds在PC上的性能,解决了一个如果玩家没有游戏的DLC就会影响性能的问题。这一修复受到了玩家的欢迎,并提高了Wilds在Steam上的评论排名,但在PC上仍有问题需要在未来的更新中处理。
上个月,卡普空透露,《怪物猎人荒野》将进行大规模扩张,制片人Ryozo Tsujimoto将《怪物猎人崛起》的《日光破浪》和《怪物猎人世界》的《冰封》进行了范围上的比较。该资料片的发布日期尚未公布,但卡普空重申了其未来制作《怪物猎人》系列的愿望。
怪物猎人荒野中的所有怪物-列表和位置查看更多