
Supercell的Clash Mini将于4月份关闭,因为开发商的高标准未能达到
已经有计划将迷你冲突整合到皇家冲突中
Supercell的Clash Mini在测试版发布近两年半后即将关闭,因为开发商臭名昭著的高标准未能达到。
即便如此,Clash Mini开发团队认为这款游戏“潜力巨大”,并透露了将Clash Mini体验整合到Clash Royale中的模糊计划。
微缩时代
Clash Mini将于2024年4月25日正式关闭,在它消失之前,给粉丝们六周的时间来享受游戏——至少直到《皇家冲突》以某种形式回归。在最后几周,应用内购买选项将被取消,已经购买的玩家可以通过联系玩家支持团队,将它们转移到其他直播Supercell游戏——Hay Day,Boom Beach或Brawl Stars,仅举几例。
玩家还将在游戏中被告知关闭Clash Mini的决定,当4月份的日期到来时,游戏将从应用商店中除名,以防止进一步下载。
鉴于芬兰dev的声誉,Supercell取消另一个项目并不令人惊讶,Clash Mini已经比它的一些测试版运行得更好。Floodrush只持续了三个月,而Clash Quest的关闭在几年前就已经证明,即使是Clash品牌也不能保证游戏的连续性。
当然,这并不意味着Clash Mini也是一个客观的失败——它只是没有达到Supercell设定的难以置信的高标准,没有像Clash of Clans这样的游戏变革者的遗产。
“今天,我们决定终止Clash Mini的开发,这是一款不错的游戏,但不是最终能实现我们梦想的游戏。Clash Mini过去的几次更新在我们关心的所有可能的方面都显示出了显著的改进,但即使在所有这些改进之后,我们的质量标准仍未达到,”Clash Mini团队解释道。
“我们仍然可以在Supercell和我们的社区中看到非常高的潜力和对游戏的热爱。考虑到这一点,我们决定致力于将Clash Mini体验带到Clash Royale,以发挥其最大潜力。通过这样做,我们可以更好地服务更多的玩家,实现我们的最终目标和愿景。一旦我们对这一发展的下一步有了具体的更新,我们打算尽快与你们分享。”
时代在变
关闭Clash Mini的决定是Supercell自2月份承诺“大胆变革”以来的第一个重大举措,该决定是在营收同比下降的情况下宣布的。Supercell在2023年创造了16.98亿€,下降了4.2%,被描述为“稳定的表现”,因为《部落冲突》团队的规模实际上也翻了一番。
将Clash Mini并入Clash Royale,而不是直接停止服务,这是Supercell的一个罕见举措,表明关闭该网站的决定可能会有两种结果。要么是这样,要么是Supercell变软了,只是太喜欢这个游戏了,以至于不能完全放弃它。
这可能是该规则的一次性例外,也可能是完全建立一个新规则——后者肯定是成功的Supercell游戏粉丝的偏好,只是不够成功。有理由相信公司内部正在发生真正的变化。
Supercell现场游戏主管萨拉·巴赫(Sara Bach)向我们展示了芬兰开发商如何在结构上发生变化的幕后场景,并分享了有关她在其中所扮演角色的重要细节:“伊尔卡(Paananen)从一开始就明确表示,我对投资组合的表现负有首要责任。任务很明确——发展我们的游戏直播!”
不管《迷你冲突》坚持到底是不是巴赫的作品,某种形式的融入《皇家冲突》听起来确实比直接关闭更接近实现这一目标。