专家称,堡垒之夜的文化时刻开始消退

睡眠障碍作者 / 优眠资讯 / 2026-04-23 23:15
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  一位行业专家称,没有什么是永恒的,这包括堡垒之夜的“文化时刻”。  研究人员和行业专家Joost van Dreunen在他的博客上

  一位行业专家称,没有什么是永恒的,这包括堡垒之夜的“文化时刻”。

  研究人员和行业专家Joost van Dreunen在他的博客上说,Epic最近一轮1000+裁员是“美国文化在互动娱乐领域的主导地位实时崩溃”的进一步证据。总部位于美国的游戏开发商现在正面临着“一系列战略和经济挑战”,这导致了堡垒之夜这颗明星不那么耀眼的场景。

  “即使是最大、最具创新性和最成功的娱乐公司也开始陷入困境,我们可以观察到这种衰退的迹象。在我看来,Epic Games不仅仅是一个糟糕时机或糟糕季度的牺牲品。这是迄今为止最清晰的例子,说明了当结构性条件导致衰退不可避免时会发生什么,”他写道。

  Van Dreunen说很明显“堡垒之夜的文化时刻正在开始消退”他说,这方面的证据是,堡垒之夜的活跃用户数多年来“或多或少停滞不前”,Epic的投资以及与迪士尼和乐高等公司的合作“没有带来用户群的持续增长”

  “事实证明,永远的游戏不是,”他说。

  在宣布裁员1000人的公告中,Epic表示,堡垒之夜从2025年开始经历了敬业度的低迷,目前仍在持续。因此,Epic的支出“明显高于”收入。Epic还表示,它确定了5亿美元的成本节约,并提高了V-Bucks的价格,以帮助带来更多资金。

  另一方面,部分由于用户生成的内容,Roblox已经取得了持续的成功和增长。当然,堡垒之夜也允许这样做,就在最近,Epic向UEFN添加了大量《星球大战》资产,允许创作者制作自己的《星球大战》游戏。但是van Dreunen说Roblox玩家“创造文化而不是消费文化。”

  Roblox仍未盈利,该游戏因其开发者未能采取足够措施保护其年轻用户免受掠夺行为而面临大量批评。

  Van Dreunen继续说,他相信Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼,并坚持认为这位高管是“一个建设者,而不是西装革履的人”,是一个“真正相信游戏会有更好未来的人”

  “我敢打赌,他会像以往应对危机时那样驾驭这场危机,”范德鲁宁说。

  并非每个人都对斯威尼如此信任或钦佩,因为这位高管最近因Epic Games的大规模裁员而受到严厉批评,其中包括一名患有晚期脑癌的开发人员。

  诚然,堡垒之夜仍是一个庞然大物。现在,有超过100万人在玩这款游戏,游戏最近的《辛普森一家》季将游戏推向了很长一段时间以来从未有过的高度。展望未来,长期开发的迪士尼x堡垒之夜项目即将到来,预计它也会很受欢迎。

  至于大规模裁员,开发商裁员1000人,使公司的总人数降至4000人左右,这是一个巨大的数字。

  在其他新闻中,最近有消息称,迪士尼的一些高管认为试图收购堡垒之夜和Epic Games可能是一个好主意,而该公司的其他人对此并不太感兴趣。在任何情况下,Sweeney都拥有公司的投票控制权,并最终决定发生什么。此外,腾讯拥有Epic Games的很大一部分股份。

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