
PocketGamer.biz团队分享了他们的想法,并深入探讨了上周手机游戏中发生的一些更有趣的事情
游戏行业发展迅速,虽然故事可能来来去去,但有些故事我们就是无法释怀…
因此,为了进一步讨论这些特别棘手的话题,我们创建了一个每周摘要,PocketGamer.biz团队的成员可以在这里分享他们的想法,并更深入地讨论过去一周移动游戏中发生的一些更有趣的事情。
克雷格·查普尔
内容标题
英国技能危机促使呼吁游戏行业领导机构应对关键挑战
我强烈推荐查看关于“英国游戏行业技能危机”的报告。
初级开发人员进入该行业的问题长期以来一直是一个关键挑战。10年前,当我在《发展》杂志工作时,我们发表了一篇关于毕业生面临的困难的特写。对于大量的人才来说,根本没有足够的工作岗位。
十年后,毕业生和没有经验的开发者几乎没有机会了。去年,Games Jobs Live总监科林·麦克唐纳(Colin Macdonald)提交的数据显示,机会很少——去年11月,1170个职位空缺中,只有34个职位向初级员工开放。现在,该行业正受到大规模裁员的沉重打击,进一步限制了机会,让一些最终突破的人再次失业。
这份报告强调了这个问题——它指出,只有7%的空缺职位对新进者开放,它说这有“创造一个技术工人的发育不良的管道,这可能阻碍未来的增长”的风险。
与此同时,在光谱的另一端,缺乏有经验和技能的人才来填补中高级职位。当你考虑到开发人员完全退出该行业、与其他全球游戏中心的激烈竞争以及缺乏对职业生涯中期发展的支持等因素时,这并不奇怪。
该报告汇集了来自65个游戏行业雇主的代表,正值英国游戏行业的关键时刻。它呼吁成立一个以奥运会为主导的机构来应对这些挑战,并找到切实可行的解决方案。该报告列出了需要解决的明确问题,以改善这个仍是世界上最成功的游戏中心之一的情况。如果不采取行动,它们只会继续恶化。
丹尼尔·格里菲斯
编辑- PocketGamer.biz
大富翁GO!庆祝它的第一个生日并分享它的幕后故事
一年?已经吗?我们喜欢当一个计划走到一起,艰苦的工作进入大富翁去!这款游戏的成功——在它庆祝生日的时候——受到了公众的欢迎。
虽然手机业内人士都非常清楚要取得突破并获得成功需要付出的努力,但对于手机业外的许多人来说,手机游戏仍然是简单、随机、免费的游戏,今天的彩色克隆版很可能会被摧毁,因为它会消失得无影无踪。
因此,听到Scopely讲述他们游戏的故事,以及他们花了六年时间建立的团队,可能代表了移动游戏认知的巨大变化。简单已经成为一门科学,需要很多年才能做好。著名的特许经营只是助一臂之力,而不是成功的保证。花时间去调整、倾听和实现完美,而不是带着“一发不可收拾”的想法奔向市场 正如这位20亿美元以上的收入者清楚地表明的那样,最终会有回报。
这是制作游戏和达到目标的不同方式,任何想要获得类似成功的人都需要向最优秀的人学习。
佩奇·库克
副主编
辐射亚马逊系列将辐射避难所的下载量提高了516%
基于辐射的亚马逊Prime系列的发布增加了辐射避难所的收入,这也许并不令人惊讶。我们已经看到,其他视频游戏一旦被改编成电视或电影,也会出现类似的结果,比如HBO的《我们中的最后一个》,它对游戏销售产生了类似的影响。我不认为如果这部剧失败了,它的影响会如此成功,但在这种情况下,这部剧很棒,这只会有所帮助。
事实上,《辐射避难所》在短短五天内下载量增长了516%,总收入达到了20万美元,这是一个伟大的IP改编力量的真实证明。正如我所提到的,这可能并不令人震惊,但仍然很有趣,尤其是考虑到游戏正在成为主流媒体文化更广泛的一部分。我记得当游戏玩家听说X游戏被改编成电影时, 我们都会痛苦地退缩,因为我们知道做得好的几率并不高,但我觉得我们终于到了这样一个点——大多数情况下——这些适应实际上是好的!
很高兴看到电子游戏获得了新的尊重,这也是一项聪明的生意。很明显,做正确的事情会有很多好处,虽然游戏改编可能不是一件新鲜事,但毫无疑问,我们看到它们被选中的频率已经发生了变化,我完全支持这一点。