
前暴雪老将杰夫·卡普兰现在经营着一家名为Kintsugiyama的新工作室,该工作室刚刚宣布了其第一款游戏《加州传奇》。卡普兰现在分享了该项目的更多细节,称游戏的主要目标之一是让玩家快速行动起来。
在开发商的一段视频中,卡普兰表示,加州传奇不会让玩家“挨饿”,而是会帮助他们在体验的早期获得“所有酷东西”。
“在我看来,这个游戏真正独特和特别的地方在于,我们尽可能快地让你快进到酷的东西,”他说。“游戏刚开始时,你会做一些简单的事情。但让我们兴奋的是枪。枪支,采矿,探险,养马。不要让玩家挨饿,强迫他们等待所有酷的内容。我们希望你能接触到这些很酷的东西。出去,打一堆枪; 制造适合你的枪。"
他补充道:“我们想让你尽快接触到这些东西,而不是感觉你在把石头砸在一起。”
Kintsugiyama的蒂姆·福特(Tim Ford)说,《加州传奇》是一款第一人称射击动作多人游戏,所以他想让玩家马上做这些事情。“我们想尽快让你进入第一人称射击游戏,”他说。
卡普兰还在视频中说,人们可能会认为《加州传奇》是某种生存游戏——毕竟,《揭秘》预告片肯定会散发出铁锈的味道。然而,福特说,“我们不知道如何制作生存游戏”,最好将《加州传奇》视为一款允许玩家做一大堆不同事情的游戏,包括什么都不做。
如果玩家只是想骑着他们的马穿越世界,欣赏风景,他们可以这样做。开发商说,游戏确实有生存和制作元素,但远不止这些。
卡普兰说,《加州传奇》还处于开发的“早期”,所以没有人会期望很快就能玩到它,除非你和开发者有联系。卡普兰说,将有一个“小阿尔法”即将到来,但为了管理期望,他说,这是针对其他重要的开发商,而不一定是公众。卡普兰说,以后会有更多人参加测试。
同样在视频中,卡普兰说他理解有些人不喜欢工作室将《加州传奇》作为早期游戏发布的方式。他说,这些人可以等待1.0版本。在未完成的状态下推出游戏背后的想法是,社区可以帮助团队磨练体验,以帮助确保它在公开发布之前“有趣,工作良好,稳定可靠”。
更重要的是,开发者提到了《加州传奇》不符合历史的准确性。游戏发生在淘金热时代,但开发者说,游戏的目的不是试图“重现加州的历史”。
“我们不想制作一部历史模拟电影。卡普兰解释说:“我们并不真正关心历史准确性或地理准确性。
说到地理,开发人员表示,加州本身拥有“世界上的每一个生物群落”,玩家可以探索这些生物群落,包括阳光充足的沙漠和雪山。您可以查看公告预告片,近距离了解一些您可以去的地方。
卡普兰不仅仅是因为宣布了加州传奇而出现在最近的新闻中。他最后还透露了他离开暴雪的原因,称一名高管告诉他Overwatch需要达到某些财务目标,否则他将被解雇1000人。