
微软(Microsoft)即将从开发者乐园(developer Playground)重启的寓言故事的电影艺术可能值得格外关注,因为以引人注目的电影艺术而闻名的工作室暴雪(Blizzard)正在伸出援手。
Xbox的首席内容官马特·布迪(Matt Booty)在Xbox官方播客上发布了这一消息,描述了微软旗下的各个工作室如何合作,以使他们的游戏更好。他概述了该联盟是如何帮助像inXile这样的工作室的,这些联盟是虚幻引擎方面的专家,他们在《战争机器》系列中工作了多年。罕见,最近因《贼海》而出名, 正在帮助双倍罚款其即将推出的多人陶器争吵窑。但是有一个名字特别引人注目。
“还有其他例子,”布迪说。"我们已经得到了暴雪电影团队对寓言的帮助."
坦率地说,暴雪在电影艺术方面的声誉是传奇的,以至于粉丝们经常问为什么开发商的电影艺术团队不根据标志性的暴雪属性制作动画电影,如《魔兽争霸》或《守望先锋》。仅在YouTube上,暴雪电影公司的浏览量就达到了数亿次。无论是《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》还是《守望先锋》,粉丝们都希望暴雪的游戏能有一流的电影效果。
对于寓言来说,这是令人兴奋的消息。Playground以前的游戏包括Forza Horizon系列(包括今年即将推出的Forza Horizon 6),并不以电影故事闻名。考虑到这一点,另一家工作室伸出援手是完全有意义的。
虽然Booty没有深入更多关于暴雪参与的细节,但暴雪借出其在寓言电影艺术方面的专业知识这一事实对于长期开发的重启来说是个好消息。然而,他明确表示,工作室之间的帮助不是微软从上面下来,试图改变每个工作室的文化。相反,他说他工作的很大一部分是提供联系和结构,以便微软内部团队可以相互交流和分享。
除了讨论微软工作室如何合作,Booty还分享了更多关于Xbox下一款主机的细节,代号为Project Helix。他说,下一代游戏机将受益于微软软件和硬件部门的合作,这是Xbox“真正闪耀的领域,也是我们与众不同的地方,展示了我们的独特之处。”
Baizhi 寓言的一个社交媒体账户的变化只会导致更多的猜测。
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