
在开始寻找北美队友一年后,Supercell已经开始建立两个新的游戏开发团队。
在与来自整个大陆的数百名开发人员会面和交谈后,决定组建两个新团队,六个人将帮助Supercell的北美负责人瑞安·文儿完成这项工作。
团队成员
在这两个团队中,一个由史蒂夫·德西莱斯和马特·莫卡斯基创建。Desilets拥有来自Valve、Zynga、EA等公司的经验,同时Mocarski的背景是艺术——曾参与《魔兽世界》和《荒野之星》等游戏。他们两人共同创立了《流言蜚语游戏》。
Supercell的另一个新团队由玛雅·凯尔玛玛、凯文·J·布雷、坎迪斯·托马斯和李宗南创建,他们四人都曾在Riot Games工作过。
Kylmamaa最近来自重组后的工作室,她在那里担任首席技术官和联合创始人。MobileGamer.biz强调她的新角色是Supercell US的游戏主管。
布雷曾是由Bitkraft Ventures支持的移动平台开发商Tonk Tonk的第一名雇员,也曾在Riot Games工作过,现在是一名游戏工程师。
托马斯已经离开了她在Riot Games的高级经理职位,加入Supercell,他在推特上说:“离开Riot是我做过的最艰难的决定,我非常想念这个团队,但我知道他们没有我也会继续做伟大的事情。”
与此同时,Lee在Riot Games工作了七年,并在Arcane上担任视觉开发人员。
在linkedIn上宣布这两个新团队的帖子中,文儿说:“嗯,自从我们开始寻找队友来帮助我们在北美建立Supercell的第一个游戏开发团队以来,已经有一年了。在那段时间里,我们观察了数以千计的神奇开发者,会见了来自欧洲大陆各地的数百名开发者,并与他们进行了交谈。这么多鼓舞人心的人!
“本周,六位了不起的人和我一起踏上了这一有趣而激动人心的旅程,在Supercell的两个新游戏团队中开发新游戏。”
Supercell的基于卡牌的battler Clash Royale在上个月对游戏的奖杯之路进行了改造,从而大幅提升了收入。