
观众们会记得汉克一直在用手推车往返于地下室的下游,为他的实验抓老鼠。在战前,他就像骑自行车一样轻松地操纵着手推车。另一方面,露西几乎直接开车撞到墙上,并努力区分加速和刹车。这是一个有趣的场景,突出了父女是如何在各自的世界中长大的。
图片:Prime视频
这也是一个提醒我的场景,除了在玩家探索荒地时用作布景,以及在战斗中成为你可以炸毁的物体之外,可驾驶的汽车在辐射游戏中不是一个东西。最接近的玩家得到的是辐射2的拦路车和辐射战术:钢铁兄弟中的各种吉普车和坦克。但是前者只能用于快速行驶, 而后者是为数不多的游戏中玩家可以真正驾驶车辆的实例之一。
贝塞斯达和黑曜石都解释了为什么会这样。在制作《辐射3》、《新维加斯》和《辐射4》这样的游戏时,不可能在不对游戏引擎造成严重破坏的情况下包含它们。也有绝杀的原因。仍然存在的汽车的燃料在几年前就已经耗尽了,考虑到大多数其他车辆,如新加州共和国的卡车和钢铁兄弟会的直升飞机都依赖核能, 实际上,驾驶一辆汽车——或任何车辆——都是一个等待发生的死亡陷阱。只需要一个有枪并且不怕用枪的袭击者,你的车(和你)就会在一团蘑菇云中爆炸。
然而,反对可驾驶车辆的主要论点似乎是,将它们包括在内会破坏特许经营权的探索性质。粉丝们一次又一次地争辩说,能够跳进一辆汽车会破坏对这个世界的沉浸感,在这个世界上,高科技汽车象征着人类过去可能拥有但最终由于世界领导人的贪婪而失去的东西。
然而,我不同意包含可驾驶的交通工具,特别是汽车,会从根本上改变游戏层面之外的余波。首先,我们在所有游戏中都看到了交通工具——不仅仅是外壳,而是实际使用的交通工具,比如NCR卡车和你可以在新维加斯乘坐的单轨铁路。还有辐射4的DLC中的船,远港,带你去荒岛山,还有努卡世界中被遗弃的单轨铁路。在辐射尘的环境中,运输仍然存在; 玩家只是很久没有机会控制一个了。
此外,增加一辆可驾驶的车辆并不一定意味着它需要容易获得。就像《辐射2》中的拦路强盗一样,让玩家执行任务,如重建它的昔日荣耀,寻找燃料,以及制作物品和盔甲以确保它不会爆炸,这将是一种有趣的方式,使车辆感到值得。
更好的是,从角色扮演的角度来看。在《辐射》第二季中,露西努力弄清楚如何驾驶高尔夫球车。如果你必须有一定的智力水平才能在未来的辐射游戏中驾驶某些东西,那会怎么样?当然,被锁在外面的可能性可能会增加,但它会增加不可否认的味道,使可驾驶的车辆成为有趣的功能,而不仅仅是一种简单的出行方式。
还需要考虑后果秀。随着该系列发生在比我们之前在新拉斯维加斯和辐射4更远的时间线,冷聚变及其无限能量会在辐射系列的未来发挥作用吗?事实上,汽车可能会在辐射的未来占有一席之地,这有真正的原因吗?根据贝塞斯达导演兼执行制片人托德·霍华德的说法,《辐射尘5》将存在于一个 "这个节目的故事和事件已经发生或正在发生."如果无限的能量可以被带回来,可驾驶的车辆毕竟看起来不是一个遥不可及的选择。
辐射第二季的前七集现在可以在黄金视频上观看了。大结局将于2月3日周二上映。