
根据英国互动娱乐贸易协会(UKIE)最新的消费者市场估值报告,2022年英国视频游戏市场的价值为70.5亿英镑。
UKIE指出,这代表着在经历了一段前所未有的增长后,经济开始企稳。与2021年相比,这一数字下降了5.6%,但仍比疫情之前的水平高出17%。2019年,该市场的估值为53亿英镑,经通胀调整后为6.03英镑。
UKIE首席执行官Jo Twist OBE博士表示:“我们很高兴看到英国视频游戏消费市场保持了增长轨迹,并与我们预计的2019年保持一致。”。“虽然我们可能已经看到在封锁期间支出增加后自然稳定下来,但很明显,英国对游戏和游戏文化的需求仍然很强烈。”
尽管行业估值略有下降,但手机游戏销售额攀升11%,至14.3亿。就游戏软件收入而言,这使得移动游戏成为第二大最赚钱的领域,仅次于数字游戏机下载量(19.8亿次)。
起起落落
除了手机游戏,该行业还有几个领域在2022年出现了显著增长。
电影和电视改编及配乐产生了5480万英镑的收入,比2019年的3300万英镑增长了66%。该报告指出,2022年是英国历史上基于电子游戏IP的电影最多的一年,然而这一数字没有考虑流媒体节目,如《光环》。
玩具和商品销售与整体玩具市场下降3%的趋势相反,同比增长7.7%,至1.96亿美元。这部分归功于神奇宝贝系列,它被认为是表现最好的。并且还得益于多媒体特许经营中的多个高姿态条目。
书籍和杂志也有显著增长,同比增长17%,达到1390万。这一年活动收入也出现反弹,达到2021年的三倍以上。失眠和伦敦神奇宝贝世界锦标赛等事件推动了这一强劲表现。
今年早些时候,UKIE还发布了新的英国游戏地图,提供对该地区的深入了解。