
韩国手机游戏发行商Gamevil (KOSDAQ:063080)公布了截至2014年12月31日的12个月的2014财年数字。
年收入为1.31亿美元(1450亿韩元),同比增长79%。
这是Gamevil的年销售额首次超过1000亿韩元。
该公司现在预测2015财年的销售额将达到2170亿韩元。这将是120%的进一步同比增长。
净利润为2060万美元(228亿韩元),同比增长63%。
下弦月
查看第四季度的数据,收益为3750万美元(415亿韩元),同比增长85%,但环比下降2%。
Gamevil的同比增长是爆炸性的,但环比销售额下降
净利润为530万美元(59亿韩元)。
首尔贸易
与其他主要的韩国移动发行商Com2uS不同,Com2uS的规模几乎是Gamevil的两倍(Gamevil拥有其控股权),Gamevil的大部分收入来自国内市场。
在当前季度,Gamevil的收入61%来自韩国,39%来自国际市场。
增长也以韩国为中心。第四季度韩国收入同比增长175%,而国际销售额增长23%。
Gamevil是韩国最大的
进一步细分国际销售,APAC(台湾、日本和中国)占44 %,北美占30 %,欧洲占23 %,拉美占3%。
赢家通吃
看看具体的游戏和类型组合,game vil 2014财年60%的收入来自《怪物军阀》和《龙焰》等RPG游戏。
策略类占17%,运动类占20%。
RPG是Gamevil的东西
和许多公司一样,Gamevil越来越多的销售额来自数量较少的图书。
2014年,五款游戏——《龙之火》、《克里蒂卡》、《怪物军阀》、《捕鱼巨星》和《完美一局KBO 2014》占据了公司总收入的69%。
相比之下,2013年前五名的收入占60%。
[来源:Gamevil (PDF)]