
Unity首席执行官大卫·赫尔加松向PocketGamer.biz透露,现有的Unity basic许可证持有者将不会获得退款,因为开发引擎已经在Android和iOS上免费了。
相反,在扣除成本前30天内购买任何基本插件的工作室将获得“未来购买折扣”,符合条件的开发商将在几周内联系。
赫尔加松告诉我们:“在接下来的两周内,我们将联系那些在免费提供未来购买折扣前30天购买基本附加软件的人。”
“但更重要的是,为了向前推进,我们有时不得不改变我们的许可模式。
“2009年,我们让之前的独立产品免费,现在我们让更多的软件免费。一路走来,我们从未提高过价格,甚至现有客户也受益于新的免费功能和部署选项。我们认为所有人都是赢家。”
激进的
赫尔加松告诉我们,在Android和iOS上取消基本版引擎收费的决定是该公司“目标和希望通过提供机会来民主化游戏开发和激励开发者”的一部分,并补充说“没有什么比免费更激进的了。”
“Unity现在处于一个很好的位置,作为一家公司,我们可以进一步推动我们民主化游戏开发的梦想,”他补充道。
“随着移动开发带来的令人难以置信的兴奋,这一举动对我们来说非常有意义。
“Unity希望在游戏行业的变革中发挥重要作用,最终,基于Unity的游戏越多,这个平台就会变得越好。”
膨胀
正如在瑞典马尔默举行的Unite Nordic期间所暗示的那样,Unity也希望在不久的将来在其他平台上削减基础版本的成本。
“我们宣布,基本的Windows Phone 8和BlackBerry 10移动工具也将在发布时纳入免费版本的Unity,与今天在iOS和Android上运行的指南完全相同,”赫尔加松说。
“与iOS和Android一样,也将为那些想要利用它们的人提供专业版本的部署工具。
“我们在移动开发市场的影响力已经相当惊人。这将极大地丰富我们的社区,我们在这里会更加有趣。这是一个全面的胜利。”
我们已经联系了Unity,澄清补偿将采取未来折扣的形式,而不是退款。