
距离Pocket Gamer Connects Seattle于5月13日开始并持续到14日还有两周时间,我们借此机会重点介绍了此次活动中提供的10首曲目(此外,PC Connects上还有4首曲目)。
在准备阶段,我们将每天关注一条特定的赛道,让你更好地了解将要发生的事情。
今天,我们将关注Monetiser赛道,该赛道将识别营销和货币化领域的最热门趋势,同时捕捉移动广告、IAPS和业内“必须知道”的最新数据。
这些会议非常适合任何专注于商业的手机游戏开发者,以帮助他们更好地了解市场。Monetiser赛道由Vungle赞助。
5月13日
14:00 -开始一天的会议,Vungle性能优化主管松本梨奈将主持一场关于哪种移动欺诈解决方案适合您的讲座。
14:20 -众筹电子竞技平台Matcherino的首席执行官John Maffei将上台讨论他在电子竞技商业化方面的经验。马菲拥有20年在知名互联网和移动公司的管理经验。
14:40 -随后,Fundamentally Games的联合创始人、PGC常客Oscar Clark将主持一场关于准系统货币化设计的会议,他将运用自己在游戏行业21年的知识和他的著作《游戏即服务》(Games As A Service)。
15:00 -第一个小组将由Wappier业务发展副总裁Ted Verani主持,设计游戏以实现最大商业化将是热门话题。Verani曾在Scientific Revenue、Trilibis Mobile、Enpocket、Jumbuck、AirTouch和沃达丰担任过多个领导职务。
15:40 -随后,定额控制CMO·斯蒂芬妮·梅洛将召开一次会议,重点讨论如何创造高水平的参与,为货币化提供新的机会。
16:00 - Libring创始人兼首席执行官Marcelo Ballestiero将发表演讲,介绍如何解决转变数据以提高结果的日常难题,并提供关于报告和用户获取的关键示例以优化货币化。
16:20 -对留住玩家和避免哪些陷阱感兴趣?12traits的联合创始人兼首席执行官Joe Schaeppi将在他的“心理测量推动的超个性化”会议上讨论所有这些问题。
16:40 -当天结束时,Vungle马修·泰勒供应销售主管、Quorum CMO斯蒂芬妮梅洛和Nordeus业务发展经理boo Jan kovi将参加一个小组讨论,讨论广告货币化、IAP、订阅模式和整体货币化的未来。
这些片段仅来自今年展会上10首曲目中的一首。
您可以查看我们的完整时间表,了解其他令人印象深刻的演讲者的出席情况,但请务必在活动临近时查看更新。
喜欢你看到的吗?现在还有时间在这里注册参加口袋游戏玩家连接西雅图。