
总部位于汉堡的Goodgame Studios高兴地享受着它作为德国最大和发展最快的游戏开发商的地位,现在它正在扩大其目标受众。
在硬核战略游戏的基础上建立了F2P个人电脑和现在的移动游戏业务后,它宣布将转向休闲游戏。
显然,它在2015年初建立了一个新的独立休闲工作室。
它由丹尼尔·佩尔森运营,他于2014年10月加入。此前,他是国王的马尔默工作室的负责人,该工作室推出了宠物救援传奇。
今年晚些时候,它将首次推出一款益智游戏。
超越
此举令人惊讶,但不会是Goodgame的最后一次。
它还表示,将寻求“超越现有的手机和浏览器游戏选项”。
首席执行官Kai Wawrzinek表示:“我们很高兴看到我们游戏开发部门的重组卓有成效,我们将能够在今年推出我们的第一款休闲游戏。
“扩大我们的产品组合是我们的首要任务。为了实现这一目标,我们正在投资于最优秀的人才和世界一流的技术。”
Goodgame工作室也在招聘。你可以在这里查看空缺职位。