
更多的移动平台意味着开发者更复杂,也意味着中间件公司有更多的机会填补空白。
这是SIO Interactive的好时机,因为它刚刚推出了SIO2移动游戏引擎的第二个版本。
全套服务
处理iOS,随后是Android、webOS、bada和MeeGo,这是一个C/C++引擎,支持OpenGL ES图形,其所有API也可通过Lua脚本获得。
其他功能包括碰撞检测,使用子弹物理引擎的刚体和软体物理和约束,人工智能的路径搜索,网络,OpenAL音频支持,骨骼动画,以及高级材料和照明功能。
开发可以在Windows或Mac上进行,2.0版本具有全新的核心API,速度估计是上一版本的两倍。
开放式游戏
SIO2挂钩到通常的行业3D艺术包,您可以将您的代码与您已经拥有的其他现有OpenGL ES模块或库混合,允许您重用SIO2框架的现有代码。
SDK可以免费下载,商业许可证每套365美元起。还有其他访问源代码的选项,您可以免费获得引擎的遗留版本。
教程,资产,文件和样本代码,包括两个游戏的完整源代码。
你可以从它的网站上找到更多关于这个引擎的信息。