
Unity调查显示,由于糟糕的广告体验,44%的玩家会退出游戏,47%的玩家会卸载游戏。
即将推出的功能包括人工智能支持的内容标记、定制洞察和通用创意ID。
Unity的Felix Thé表示:“我们正在将控制权交还给开发者。”。
Unity已经推出了独立的广告质量工具,作为免费的SDK提供给所有出版商,无论中介平台如何。
该公司表示,此举是其通过确保玩家安全同时保护品牌完整性和收入来支持开发商的努力的一部分。
Unity的调查数据显示,糟糕的广告体验会让玩家远离游戏,44%的人可能会因为糟糕的广告而停止游戏,47%的人可能会卸载游戏。
该公司表示,其广告质量工具通过给予开发者透明度和控制权来解决这一问题,以帮助保护玩家体验,同时“促进”创意和商业成果。
开发者支持
Unity计划推出即将推出的功能,包括人工智能对有问题的内容进行标记,定制见解报告,以及用于跨网络跟踪的通用创意ID。
“我们正在把控制权交还给开发者,”Unity Felix Thé的Grow产品和技术部门的SVP说创造伟大的内容和获得玩家需要真正的努力,开发者应该能够保留来之不易的价值。
“广告质量现在是免费的,可以通过任何中介提供商获得,我们正在帮助工作室保护他们的游戏,建立信任,并确保玩家可以享受游戏的魔力,而不必担心广告的安全性或适当性。”
本月早些时候,Unity分享了其人工智能广告平台Vector的新细节,与Q1相比,该平台帮助Q2实现了15%的季度广告收入增长,但广告销售额仍同比下滑4%。
首席执行官Matt Bromberg表示,这“仍为时尚早”,但预计Vector将随着其人工智能的改善而增强。