
第17团队宣布他们将经历一段裁员咨询期
可能需要数年才能取代的知识和技能正在被用来换取立竿见影的节约
据报道,英国游戏发行商和开发者团队17可能会裁员三分之一,一些开发者担心公司是否能继续运营。
10月初,蠕虫系列游戏背后的开发商、独立热门游戏《渎神》和《疏浚》的发行商Team17宣布,他们将经历一段咨询期,可能会裁员。然而,这些削减似乎比预期的更加严重。Eurogamer报告称,该公司三分之一的员工来自人力资源、IT, QA——他们是第一个被确认面临大规模裁员的部门——更多的人面临裁员的风险。
如果是真的,这些裁员的规模是严重的,并表明一个比预期更果断的重组公司的尝试。但是已经有人开始质疑这些削减是否弊大于利。为Team 17开发项目的开发人员在匿名的情况下联系了Eurogamer,提供了裁员的细节,并表示担心裁员可能会导致他们继续从事项目工作的能力受到质疑。
太多,太晚?
在整个游戏行业,随着行业从冠状病毒肺炎-疫情时期经历的惊人增长转向更常规和商业上更现实的吸收和使用,前所未有的裁员水平已经发生,数千人失去了工作。看起来,面对被俘虏的观众推动的迅速崛起,修正路线的考虑根本不是一个因素。
遗憾的是,现在,Team17加入了一长串解雇长期员工以弥补这一缺口的公司名单。对Eurogamer的评论表明,这种规模的裁员不一定是“修剪脂肪”,而是切割肉本身,用可能需要多年才能取代的知识和技能来换取即时节省。