
据Niko Partners称,腾讯新推出的热门手机游戏《和平之战》第一年的收入有望超过10亿美元。
市场情报公司发布了一份腾讯游戏战略2019报告,该报告称,这款游戏,也被称为和平卫士精英,可能在第一个月就产生了高达1.5亿美元的收入。Sensor Tower此前预计iOS应用商店的第一个月销售额为7000万美元,但它没有跟踪Android在中国的数据。
《和平游戏》实际上与腾讯之前推出的两个版本的PUBG Mobile是同一款游戏,这两个版本都无法在中国赚钱。Niko指出,该国对韩国游戏知识产权的非官方禁令和围绕《皇室战争》游戏的规则可能是这个问题的因素。
这款游戏于5月下线,很快被“和平游戏”取代。一些小改动,比如没有血溅,以及没有使用韩国知识产权,帮助腾讯已经获得了监管机构对新游戏的商业化批准。
《和平游戏》(Game for Peace)和另一款新游戏《完美世界》(Perfect World)的早期成功,估计在第一个月就创造了超过1亿美元的收入,这将有利于腾讯下一年的移动业务。
投资组合多样化
去年中国大规模游戏冻结仍导致该公司移动部门2018年销售额同比增长24%。然而,2019年Q1的网络游戏销售额同比下降了1%,这让腾讯开始寻找新的热门游戏。
Niko指出,在腾讯最近的年度UP大会上,该公司展示了其正在开发的20款游戏,因为它希望多元化其产品组合。不仅仅是皇家战役和角色扮演游戏,这些包括沙盒、模拟、生存、roguelike和互动游戏。
虽然没有正式宣布,Niko还推测腾讯可能会与任天堂合作,将其手机游戏引入中国。迄今为止,包括《火徽英雄》、《迷失的德拉加利亚》和《动物穿越:口袋营地》在内的所有游戏都没有在中国发行。
这两家公司已经达成了在中国推出Switch console的协议,有待进一步批准。