
根据其最新的财务报告,腾讯在2023年第二季度的收入为人民币1492亿元(合206亿美元),比2022年同期增长11%。
营业利润为501亿元人民币(69亿美元),同比增长37%。同期,营业利润率也从22%升至26%。同样,同期利润增长33%,至人民币386亿元(合53亿美元),而净利润率从Q2 2022年的22%增至Q2 2023年的26%。
腾讯董事会主席兼首席执行官马表示:“在2023年第二季度,我们保持了稳定的收入增长率,同时吸引了高质量的收入流和更高的利润率。”。“这种转变,加上前一年制定的谨慎的成本控制,导致利润增长超过了收入增长。
“得益于在我们的广告平台上部署机器学习和视频账户货币化,我们的广告业务实现了显著的快速增长。我们将继续推动创新,包括在生成式人工智能,我们通过腾讯云模型即服务(MaaS)产品向合作伙伴提供模型库,并完善我们专有的基础模型。”
在中国的成功
在Valorant、胜利女神:Nikke和PUBG Mobile等公司的支持下,本季度国际游戏收入增长19%,至127亿元。国内游戏收入稳定在318亿美元,腾讯将其归因于“在强劲的第一季度之后,我们最大的游戏中商业内容较少, 而《竞技场突围》和《金锅铲之战》等新兴竞技电竞游戏的收入则同比增长。"
腾讯在Q2的成功是在Q1成功之后。2023年上半年的收入为2992亿元人民币(414亿美元),同比增长11%。营业利润增长35%,至人民币985亿元(合136亿美元),而该公司的营业利润率同样从27%升至33%。
综合来看,这些数据表明,腾讯已经成功度过了中国市场艰难的2022年,此前它已经失去了中国最大公司的头衔。不过,需要注意的是,中国最近宣布了新的手机使用限制措施,这可能会导致进一步的动荡。
我们将腾讯列为2022年移动游戏制造商50强之一。我们将于2022年8月在Gamescom的活动中公布2023年的名单。