
上周,亚马逊揭开了Fire TV的盖子——这是对苹果电视和Chromecast电视棒的回应,尽管它也有玩游戏的能力。
对于游戏玩家是否想在PocketGamer.biz上玩手机游戏的争论,我们并不陌生,但有一个问题是游戏对亚马逊有多重要:它在招聘人才,是的,但Fire TV的重点似乎非常集中在电影和电视平台上。
所以,我们问专家们:
从移动行业的角度来看,亚马逊的Fire TVa是否改变了游戏规则?
哈里·霍尔姆伍德
首席执行官
atMarvelous欧洲
我认为重要的不是设备,而是它象征着亚马逊进入这个行业的长期愿望。
亚马逊是我们这一代人中最令人印象深刻的公司,它致力于在它知道现在或将来非常重要的领域进行长期的战略投资。
请记住,这家为拨号上网的早期用户开办的笨重的网上书店,在不到20年的时间里,已经成长为一家不仅“拥有”书籍,而且现在几乎拥有所有网上购物的巨头——它首先关注的是客户服务。亚马逊肯定是唯一一家我愿意支付额外费用订购的在线零售商。
与此同时,它在云服务和电子书领域处于领先地位,成为平板电脑的主要参与者,现在是数字电影、电视和音乐领域的有力竞争者。没有人像亚马逊那样做客户服务,或者理解它的客户。
考虑到这一点,我认为我们需要关注的不是Fire TV现在能提供什么,而是十年后亚马逊在电视和游戏方面可能会怎样。如果它首先专注于游戏,它会将Fire TV的控制器作为标准配置。这并不意味着游戏在短期内不会成为它的主要产品。
但是,随着亚马逊将Prime Instant Video打造为网飞的主要竞争对手(作为Prime订户,我现在开始怀疑我是否应该取消网飞,因为我并不真正需要这两项服务),越来越多的消费者从广播转向点播电视,亚马逊拥有的电视体验肯定会使其成为一个可行的游戏平台。
非常清楚的是,除了核心游戏观众(实际上足够关心游戏以购买机器来玩游戏或阅读关于游戏的文章的人),大多数人对游戏的兴趣不足以努力寻找它们。这并不是说他们不会玩这些游戏——如果它们是免费和方便的——正如移动市场所显示的那样。
其他Android游戏机犯了一个错误,认为人们会专门购买一台机器来玩低端游戏,而显然游戏爱好者家里已经有了更好的产品。就像手机一样,从长远来看,亚马逊将展示的是,如果有一个按钮,你可以按下它来玩游戏,那么即使是“非游戏玩家”也会很乐意玩游戏。
一些游戏创作者可能犯的错误是认为Fire TV是Xbox或Steam的替代品,至少在短期内是如此。我的怀疑是,这不是一个AAA风格的游戏,也不是,可悲的是,更有趣的/艺术独立游戏的地方。这些重叠的市场已经很好地服务于他们的业余爱好者。
有可能成功的是我们在手机上看到的更容易理解、更休闲的图书。然而,有趣的是,随着时间的推移,我们将看到什么样的产品会出现,它们可以使用控制台控制器界面成功地运行长期的F2P模型。
对于游戏设计师来说,在没有鼠标或触摸屏的情况下导航一个复杂的元游戏可能是一个困难的挑战。
附注:无论我上面说什么,《我的世界》都会做得很好。因为。
托马斯·尼尔森
Osao游戏
在这一点上,我同意哈里的意见。亚马逊是一家令人印象深刻的公司,它已经在一系列不同的业务上打下了印记。
Fire TV是亚马逊已经提供的消费者内容服务范围的完美补充。这不仅仅是“一个运行随机Android内容或消费随机互联网服务的盒子”,这是一个补充一系列托管服务的盒子,拥有现有的受众。这有很大的不同。
“Fire TV上的游戏可能只是一个脚注,但值得记住的是,iPhone推出时没有应用商店。”托马斯·尼尔森
我预计Fire TV短期内不会对游戏产生大的影响。可能性不大。眼球普遍从大屏幕转移到便携式屏幕。游戏行业的很大一部分(服务于这些观众)使用的是基于触摸的产品,而不是基于控制器的产品,这对于任何有跨平台野心的人来说都是一个实际的烦恼。
然而,从长远来看,我认为这里有一些非常有趣的潜力——亚马逊正在一个坚实的生态系统上扩张。它有很棒的内容(毕竟为Android建立一个应用商店并不是一个坏主意),一个值得信赖的交易系统(如果Google Play有这些,它今天会在哪里?)和多个设备(pad和现在的电视)。
此外,亚马逊也在内容上投资的事实告诉我,它希望确保自己做对事情。
这完全有可能成为一个有利可图的渠道,对于那些有合适游戏的开发者来说,所以看看最终用户对这个盒子的接受程度将会非常有趣。
哦,顺便说一下,[自由编辑] Jon前几天的文章指出,Fire TV上的游戏是一个脚注,而不是产品的重要部分。值得记住的是,iPhone是如何在没有App Store的情况下推出的。
贾里德·斯蒂芬斯
联合创始人
atMuxy
为什么少了HBO?这个该死的盒子可以做任何其他的事情!
亚马逊有一个短暂的历史,它不是第一个推出新技术或软件的公司,但在以许多家庭广泛接受的价格制作一个好产品方面做得非常好。技术和软件方面的先发优势往往是有风险的。
有很多未知的东西在发布后不久就被意识到,在快速发展的技术生态圈中修复它们通常为时已晚。
亚马逊已经能够研究过去4年推出的类似产品的对错之处,现在可以利用它们的正确做法。
克里斯托弗·卡苏尔克
首席执行官
atHandyGames
亚马逊是最受尊敬的公司之一。我们HandyGames很高兴再次成为先行者。
我们从第一天开始就有了一个不错的四款游戏的组合,我们将在接下来的几周内为亚马逊Fire TV带来更多优化的游戏。
OUYA和其他人只是电视游戏演变的开始。我很确定,客厅争夺战才刚刚开始。
会改变什么吗?我认为已经发生了。亚马逊在亚马逊Fire TV上同时允许和推送游戏。这为开发者打开了另一个巨大的消费市场。在Fire TV的发布会上,你再次看到了哪些敏捷开发者和发行商已经准备好迎接下一个战场——大屏幕。开发者需要明白,单纯的移动战略已经不再奏效。
奥斯卡·克拉克
首席战略官
基本上是游戏
像往常一样,克里斯有一种神奇的能力,通过愿意在新的(和旧的)平台上冒险来获得先发优势。
亚马逊的这一举动绝对是明智的,鉴于Lovefilm更名为亚马逊Prime Instant,可能没有更好的公司做出这一举动。
对我来说,去年随着OUYA和Gamestick(以及其他公司)的巨大成功,microconsole的引入(我仍然更喜欢“松散”一词)表明消费者和企业之间的差距还没有完全消除。
这让我想起了Diamond Rio,它提供了数字音乐,并启发苹果公司推出了最初的iPod,将索尼Walkman这个缓慢移动的庞然大物推下了其之前不受挑战的位置。
事实是,这些战斗不是由先进的技术赢得的,而是由消费者体验赢得的。亚马逊已经在平板设备上积累了丰富的数字零售经验,并拥有基于现有零售账户的多种收入来源。为了让这款设备进入用户手中,它可以承受这款设备本身的亏损。一旦到了那里,它就能提供包括游戏在内的长尾商品和服务。
“事实是,这些战斗不是靠高超的技术赢得的,而是靠消费者体验赢得的。”奥斯卡·克拉克
我没有机会阅读完整的规格,但我们不应该假设,因为这是一个Android设备,它必须与PS4或Xbox One竞争注意力(因此我更喜欢术语“不牢固”)。它将补充这种体验,也是第二台电视的理想流媒体设备,并提供高度可播放的内容。
越来越多的手机游戏被设计成可以灵活地转换成不同的使用模式。不仅适用于手机或平板电脑,也适用于更大的屏幕。我们也将越来越多地看到利用共享屏幕(即我们的客厅电视)机会的游戏。
您的订单已发货。我们从中国发货。订单的物流状态将在包裹通过中国海关后更新为发货状态。物流状态更新时间取决于出口海关海关办理通关手续的速度。最近两国海关检查频繁。如果物流状况没有改善,请耐心等待更新。通常情况下,包裹在办理完出口海关手续后6-14天内运抵泰国并通过泰国海关(在特殊情况下,如随机海关检查、港口堵塞等,材料可能需要更长的时间才能通过泰国海关手续)当包裹通过泰国海关时。
我不是说亚马逊在正确的时间有正确的设备;但它绝对有可能成为一个导火索。
基思·安德鲁
我想我是从一个完全不同的角度看待这个问题。这不是人们是否会购买Fire TV的问题——他们会的。亚马逊是一个值得信赖的品牌。
对我来说,更重要的是这是否会对移动领域产生重大影响,我认为不会。
我不认为购买Fire TV的人会想在上面玩Halo山寨版——这类游戏玩家会有PS4或Xbox One。然而,我可以看到我妈妈买了一个这样的平台来玩休闲游戏。
问题是,这类观众喜欢的大多数休闲游戏——无论是糖果粉碎还是类似的游戏——都是你在看电视时玩的游戏,而不是在电视上玩的游戏。
我认为这就是为什么苹果还没有打出自己的牌:90%的手机游戏要么不能很好地与控制面板配合,要么就是不适合电视剧。人们误解了这些设备的用途。
“客厅争夺战”已经打了很久了。iPad赢了。