
看起来战地6已经收到了一个秘密的后台更新,调整了玩家数据的追踪方式。现在,EA的军事射击游戏似乎不再计算你在一场比赛中杀死的机器人,但是如果你被机器人击中,死亡仍然会显示在你的统计表上。
根据社区新闻来源战地公告11月18日的帖子,更新是为了使游戏的统计数据准确和公平。如果你现在访问你的个人资料页面,你可能会看到你的杀死率显著下降,这可能表明在那个统计中的许多杀死仅仅是机器人。
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现在玩:战地6一切都知道
#战地6后端更新:为了使统计数据准确和公平,战地工作室已经通过个人资料页面从你的K/D比率中删除了机器人杀戮。pic.twitter.com/k2DNa7c1xq
—战地公报(@ BF Bulletin)2025年11月18日
退役竞技职业选手奥托“ottr”博斯特?m在他的X账户上强调了这一变化,在11月18日发布了一个看起来像是他的战地6个人资料页面的并排对比。在一幅图像中,他有88,838次杀戮,平均K/D为92.950。在随后的图像中,他的杀戮下降到24,227次,K/D下降到3.814。Bostr?m相信这将“暴露出很多玩家”
虽然现在机器人的死亡似乎对你的总死亡没有任何意义,但战地YouTuber DannyonPC在战地公告的回复中提到,机器人死亡——也就是说,你被机器人弄昏了——仍然会计入你的总死亡。《战地公报》注意到了这一点,称这个问题也应该“最终”得到解决。
战地工作室尚未对这一变化发表评论,但其通信部门确实在11月19日向X发布了最近对游戏进行的其他调整。这包括增加除颤器的有效生命值,将破坏中的AFK触发计时器从60秒提高到180秒,暂时禁用破坏中的机器人回填,澄清任务和挑战的描述和标准,使它们更容易实现和获得。
所有这些修复似乎是战地工作室遏制机器人农业的尝试。自10月10日在PC、PlayStation 5和Xbox系列X|S上推出以来,这款游戏已经看到机器人作为XP黄牛的猖獗使用。10月21日的更新向这些农场扔了一颗手榴弹,第二天的修复程序减少了机器人填充比赛。尽管有大门的限制, 首席制作人大卫·瑟兰德在11月5日解释说,机器人起着至关重要的作用:它们帮助游戏运行。随着一个新的休闲突破模式,引入了一种更轻松的方式来玩战地6,它是安全的假设他们不会去任何地方。他们只是变得有点多余。
除了非常秘密的的变化,战地工作室在11月18日发布了一个新的游戏补丁。该补丁被称为1.1.2.0更新,它极大地改变了aim-assist,使它“感觉更流畅,更可预测”
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