Xbox创始人表示,如果新CEO对游戏没有热情,她应该今天就辞职

睡眠障碍作者 / 优眠资讯 / 2026-04-23 16:58
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  微软游戏有了新的首席执行官,阿莎·夏尔马将接替菲尔·斯潘塞成为公司游戏团队的最高领导。Xbox的创始人谢默斯·布莱克利现

  微软游戏有了新的首席执行官,阿莎·夏尔马将接替菲尔·斯潘塞成为公司游戏团队的最高领导。Xbox的创始人谢默斯·布莱克利现在也加入了他对新闻的看法,他说,鉴于微软对人工智能的大力推动,夏尔马成为首席执行官是“非常合理的”。与此同时,布莱克利说年轻时的自己会对夏尔马得到这份工作感到非常不安, 她补充道,夏尔马的前路充满挑战。布莱克利还建议夏尔马,如果她对游戏没有真正的热情,今天就辞职。

  布莱克利·赛义德在接受GamesBeat采访时指出,就微软投资的资金和该公司对人工智能驱动的未来的愿景而言,微软在人工智能上的巨大赌注是“前所未有的”。

  “这与世嘉决定如何优雅地倒闭并不一样。这是一家试图从整体上重新诠释我们对技术的思考方式的公司。他们已经决定,要做到这一点的杠杆点是生成式人工智能模型。他们希望一切都符合生成式人工智能模式,”他说。

  他补充说,Xbox将被“淘汰”,因为它不是微软未来愿景的核心,至少在目前的设置下不是。“他们没这么说,但事实就是如此。我预计新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的工作将是作为一名姑息治疗医生,将Xbox轻轻推入黑夜。”

  布莱克利接着说,这种情况就像有人有一把锤子,然后所有东西看起来都像钉子。他说,鉴于微软在人工智能方面的巨大投资,包括在游戏方面的投资,这就是微软首席执行官塞特亚·纳德拉这些天对世界的看法。

  “一切都是一个gen AI问题。当然,游戏是一个人工智能问题。这就是为什么我说这很有道理。如果你是萨提亚,你有一把叫做gen AI的锤子,每一个问题都是钉子。好吧,那你让谁负责游戏?一个游戏玩家?不,因为在萨提亚的世界里,一切都是gen AI的问题,所以你让一个gen AI的人负责带着训练模型的游戏,用新兵训练营来训练她,就像你训练一个AI模型一样, 将人工智能带入游戏革命的位置,”布莱克利说。

  布莱克利进一步表示,“旧的思考问题的方式”并不适用于夏尔马获得Xbox最高老板的职位。对于像纳德拉和其他决策者这样的人来说,世界已经“完全改变”了。布莱克利认为,生成式人工智能是否有可能帮助Xbox取得成功,与夏尔马能否成为新的Xbox老板是同一个问题。

  “在他们生活的世界里,生成式人工智能是问题的解决方案,所以申请生成式人工智能是他们需要考虑的唯一解决方案。一旦他们这样做了,生成式人工智能就会接手这个问题。正如我所说,你是否相信这一点,是你是否相信这将是一个成功战略的决定性因素。

  布莱克利说,微软在20多年前首先涉足游戏,因为该公司真的想涉足游戏,他会知道,因为他在那里。然而,今天,夏尔马将接替斯潘塞,因为纳德拉认为“游戏将由人工智能驱动,”布莱克利说。

  “你可以看出他们真的很认真地对待人工智能操纵的游戏,因为夫人确实抗议过很多,说他们不会制造泔水,而且都是由人类控制的。对于任何一个超过一定年龄、有一定商业经验的人来说,你能认出这些词是什么,”他说。

  在这里,布莱克利指的是夏尔马在多个场合说,她热衷于避免“没有灵魂的人工智能污水”,她“不能容忍坏的人工智能”

  同样在采访中,布莱克利说,夏尔马在与游戏玩家互动方面将会有一个粗鲁的觉醒。他说,一般来说,游戏玩家缺乏耐心和耐性。

  “这是她将要发现和撞上的墙。就像生活中的许多事情一样,你可以被告知事情就是这样。每个新来的人都认为他们能处理好,但当他们真正必须处理时,他们被击垮了。然后你对他们说,‘我告诉过你,你必须处理这件事。’有些人挺过来了,有些人没有,”他说。

  布莱克利还将游戏比作酿酒和啤酒酿造。有些人制造酒精是为了过程中的“手工”一面,但最终,“上瘾的一面”占据了上风。酿酒的理念是让葡萄发挥最大潜力,然后产品会更好。然而,与此同时,“商人”会试图进来并卖出更多,这反过来可能会“降低产品质量”

  “我认为我们在游戏中看到了这一点。这其中很大的未知,所有大型科技公司都沉迷于生成式人工智能是万灵药,”他说。

  布莱克利还表示,仍在Xbox的年轻版自己“会尖叫”Xbox最近的变化,甚至今天他还说他“可能仍然会有这种感觉”然而,他理解为什么事情会发展成这样。

  “但与此同时,我完全明白这是为什么。我再次知道,萨蒂亚拿着一把锤子,一切都是钉子,”他说。"How many soldiers are there in 10 minutes?

  最后,布莱克利给夏尔马提了一些建议,第一条建议是,如果她对游戏不感兴趣,她是否应该退出。“如果我和她交谈,我会说,看,如果你对游戏没有真正的热情,或者如果你不能培养对游戏的热情,那么你应该尽快想办法离开这份工作,”他说。

  其次,布莱克利说,如果她能获得游戏社区的信任,并“建立一个真正的企业”,那么她可以在微软变得“非常强大”。布莱克利建议夏尔马会见前游戏业资深人士,如PlayStation的吉田修平和菲尔·哈里森,或Xbox的彼得·摩尔,或任天堂的雷吉·菲尔斯-艾梅。

  “去和那些领导者谈谈他们在生意上是如何成功和失败的。向他们学习。不要试图自己编造。去获取数据,”他说。

  今天,2月23日,是夏尔马在微软游戏CEO职位上的第一天。作为重组的一部分,Xbox总裁莎拉·邦德离开了微软,而Xbox游戏工作室的老板马特·布迪获得了晋升。

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