
Epic Games与Unity合作,支持堡垒之夜流行的游戏引擎。Epic首席执行官蒂姆·斯维尼表示,最终,这种合作关系将允许“所有Unity游戏”在堡垒之夜发行。这意味着即使不是为堡垒之夜设计的游戏也应该可以工作,这一举动可以为Epic将替罪羊完全纳入堡垒之夜铺平道路。
“从明年开始,Unity开发者将能够直接在堡垒之夜发布游戏,与用虚幻引擎构建的游戏一起出现在堡垒之夜的发现系统中,并参与堡垒之夜经济,因为它正在向连接所有用户和所有引擎的开放元宇宙经济发展,”Sweeney周三在Unity的Unite会议上说。
这对于开发者来说是一个重大的消息,他们将能够不使用Epic的工具为堡垒之夜制作游戏,也可以将他们现有的游戏导入堡垒之夜。最近有消息称Epic将允许创意地图以V-Bucks的价格出售,这些Unity开发者可能真的可以在堡垒之夜出售他们的游戏了。
在堡垒之夜玩家中有一个普遍的理论,Epic最终会尽可能多地将它的其他游戏并入堡垒之夜——这个Unity新闻肯定会助长关于替罪羊成为一种适当的堡垒之夜模式的谣言。虽然大多数史诗游戏运行在虚幻引擎上,正如你所料,因为这是史诗游戏自己的引擎, 替罪羊是一个罕见的例外,运行在团结。自2024年8月以来,Epic已经允许使用堡垒之夜虚幻编辑器的人在堡垒之夜制作自己的替罪羊岛,所以如果Epic最终将正确的完整替罪羊游戏添加到堡垒之夜作为与Unity合作的一部分,也不会感到惊讶。
不过,这项交易仍然新鲜,我们还需要一段时间才能了解许多具体细节——Epic承诺明年将提供更多信息。
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