游戏奖项得主是如何决定的?

失眠改善作者 / 优眠资讯 / 2026-04-24 21:39
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  游戏奖项将于今年12月回归,但提名者是如何选出的,谁决定游戏的最终赢家?公众有发言权吗?所有这些都是下周活动开始前你可

  游戏奖项将于今年12月回归,但提名者是如何选出的,谁决定游戏的最终赢家?公众有发言权吗?所有这些都是下周活动开始前你可能会想知道的问题,以下是我们所知道的关键细节。

  要获得今年游戏奖的资格,游戏必须在11月21日星期五或之前“可供公众消费”。此后发布的任何游戏都有资格参加明年的展会。这也意味着,2024年11月22日或之后发布的游戏有资格参加今年的活动。

  前一年发布的直播服务游戏有资格获得所有类别,前提是投票评审团确定“由于新内容、改进或服务更新,它们的入选是值得的。”还有一个专门的类别,最佳正在进行的游戏,它承认这样的标题。

  游戏大奖网站称,由100多家媒体和有影响力的人士组成的国际评审团——包括GameSpot——组成了一个联盟,投票决定提名人选。

  网站上的一行文字写道:“每个投票站都要根据全体编辑人员的集体和不同意见,完成一次保密、无等级的投票,列出每个类别中的五个最佳选择。”

  计算选票,出现在选票上最多的五个游戏被选为被提名者。任何出现并列的奖项都会被推至六项(或更多)提名。今年,有六个奖项获得提名,包括年度游戏、最佳性能、最佳独立游戏和最佳家庭游戏。

  对于电子竞技类、无障碍类和最佳适应类,一个“专门的”评审团会聚在一起选择这些类别。

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  游戏奖项最终由同一个投票评审团决定,但公众粉丝投票也是一个因素,这就是为什么你可能会看到开发者呼吁他们的粉丝为他们的游戏投票。投票评审团控制了90%的投票,公众粉丝的投票占了另外10%。

  人们可以在游戏奖项网站上投票,或者在中国,人们可以在哔哩哔哩上进行选择。投票将于12月10日(星期三)太平洋时间下午6点/东部时间晚上9点结束。

  一些人呼吁游戏奖项采取100%公众粉丝投票的立场,粉丝拥有所有发言权,但组织者说这将产生“几个挑战”。

  “首先,考虑到一些游戏是一个平台独占的,公众投票使单平台游戏相对于多平台游戏处于固有的劣势。此外,重要的是,赢家不能以任何方式进行社会改造。我们发现混合投票是选出获胜者最可信、最真实的方式,”该团队说。

  所有游戏都“自动有资格”获得游戏奖项,根本没有提交过程,这意味着发行商或开发商提交他们的游戏供考虑是免费的。“游戏奖强烈认为,没有游戏开发商或出版商应该支付游戏提名的考虑,”该团队说。并不是每个颁奖典礼都是这样的,因为开发者/发行商付费让他们的游戏在Gamescom颁奖典礼上被考虑,从440开始(508美元)。

  Geoff Keighley是游戏奖项的创造者和主持人,但他不是投票评审团的成员。他一直非常公开他与《死亡搁浅》导演小岛秀夫的亲密友谊,这在过去几年的游戏奖项中引起了一些人的关注。

  游戏奖的部分资金来自赞助商——其中一些赞助商有游戏在竞争奖项。组织者声称赞助和提名/奖项之间“没有联系”。根据游戏奖项,投票评审团“完全不知道谁在赞助或参与该计划的其他元素”。该组织还声称,提名者和获奖者不会事先与开发者分享,团队会“与公众同时”发现。

  “游戏大奖不会在现场颁奖典礼之前公布获奖者。这个规则没有例外,”该组织说。

  游戏颁奖将于12月11日举行,并在全球直播。除了命名所有的获奖者,该活动承诺游戏公告,预告片,和其他揭示。

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