
GTA 6和正在进行的Switch 2销售可能会使2026年成为视频游戏行业的重要一年。营销数据公司Circana预测,GTA 6将有助于推动创纪录的一年,预计总收入为628亿美元。这个数字将超过2021年创下的617亿美元的纪录,比2025年增长3%,2025年突破了607亿美元。
GTA 6代表了自Circana开始追踪该指标以来最高的“购买意愿”。该公司还预测,这款游戏的销售将有助于推动配件和订阅购买。Switch 2已经是有史以来销售最快的游戏机;Circana预测这一势头将持续到2026年。PlayStation Plus和Xbox Game Pass等订阅服务也是2025年收入的主要驱动力,预计今年将继续增长。
此外,Circana的报告强调,2026年面临一系列挑战。硬件成本上升,其他经济领域价格上涨,免费PC和移动游戏(如Roblox和堡垒之夜)越来越受欢迎,这些都可能动摇这个行业。蒸汽机的发布也可能代表着市场的重大转变。
虽然2025年代表着整体收入的增长,但这也是出版商和工作室裁员的沉重一年。其中,微软和Square Enix解雇了数百名员工。早在2026年,育碧和Riot Games就实施了大范围裁员。
其他专家对GTA 6能否拯救AAA行业表示怀疑。分析师兼NYU斯特恩教授Joost van Druenen在2025年11月的一次采访中表示,“我意识到业内许多人都在期待这一无疑至关重要的时刻。甚至有一个有点天真的期望,这一次发布将扭转行业目前的方向。不会的。”根据这一标准,2026年可能是创纪录的一年,但随后可能会出现严重的衰退。