
以色列应用平台IronSource宣布推出LiveGames,这是一项针对开发人员的新服务,开发人员可以使用其超音速发布网络来发布超卡萨斯游戏。
通过LiveGames,游戏开发者可以获得一系列新功能和游戏内指标,从而有效地管理和发展他们的游戏。
IronSource首席执行官Tomer Bar-Zeev评论道:“我们理念的一个核心支柱是让任何开发者使用我们的平台和发展他们的业务都尽可能简单、有价值和可访问。
“我们的目标是让每一个开发者拥有必要的知识和可见性来改进他们的游戏,并最终改进他们的工艺,这样他们就可以成为一个独立的游戏公司。”
简单数据
超音速的自助式测试平台为开发人员提供了理解、测试、迭代和长期改进的自由。
LiveGames将提供以下数据:
每个已发布游戏的每日、每月和每年利润
高级分析,包括每个地区和用户获取渠道的留存率、播放时间、LTV和广告参与度
奖励视频和插播广告分析
用于测试比较的A/B测试的高级分析
“我们的愿景是与开发商建立真正的合作伙伴关系。为了实现这一点,开发人员必须能够更积极地了解影响他们广告收入并最终影响他们游戏成功的因素,这需要了解他们发布的游戏指标,”超音速的总经理Nadav Ashkenazy评论道。
IronSource最近也推出了其超音速研究生项目,以帮助超超音速开发者扩展和自行发布他们的游戏。
与LiveGames相结合,该公司希望indies将开始专注于他们的整体业务,而不是将每款游戏视为一个独立的发行版。