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看图说布局:
用8个玉米大炮作为主攻武器具有非常合理的科学性的。少了不行,多了没地方,在位置上非常安全,能够保证大炮的0损伤。后方4个喷子是必不可少的,他们能够最快清理后方出现的敌人。
蹦蹦床花(莴苣/伞叶)同样是必不可少的,在130关后,投石车一出就是4,5个,他们是重叠在一起的,一旦清怪不顺利,5个一投,西瓜就没了。非常容易出现漏洞。前方一排地刺主要是牵制敌人,前进,切勿自作聪明在上面加南瓜,撑杆跳怪,会让你很郁闷的。冰蘑菇2个,向日葵4个,够用了。
另外一定要保证有充足的钱,至少要在6000元以上,如果出现漏洞,可以快速补上,没钱会让漏洞越来越大,平时一定要尽量保证。重要植物的不死,哪怕是一个地刺也不能丢。最后说,这个布局2 3 4 5路,是比较安全的1 6路是危险的,要时刻注意,着两路怪的靠近。
说怪
1、生存模式中最危险的怪就是冰车怪(冰车僵尸),他们速度快,不被减速,而且100关后,多的恐怖,不要以为是一个,他们多的重叠在一起。至少5个,杀伤力极大,不要指望地刺,在他们靠近地刺前就消灭他们,他们被称为开口杀手。
2、其次的是,海豚怪(海豚僵尸)和胖子(红眼僵尸)飞出来的小怪,因为他们一出也是一叠,咬一下就够呛了,因此要注意图中南瓜的完整,注意补完。
3、要注意以下几种怪:
猫王怪(跳舞僵尸):走的快,会召唤,很容易靠近1 6 路的大炮,多加小心就是了。
自爆怪(小丑僵尸):按照下文的套路一般没问题,但是,偶尔会出现2 5 的刚上来就爆炸的情况,会把下图位置的喷子炸飞,但是比较少见。
橡皮筋怪:一般在快来的时候,给个冰蘑菇就没事了,但是要是,拿下图的东西,还是给他一个子弹吧。
胖子怪(红眼僵尸):不要被它的体形和血吓倒,只要按套路,一般靠不到近前,实在不行,给个冰蘑菇。
气球怪:一般不会漏,漏了,快到家时,风一吹。
4、其他怪,无视,只要补补南瓜就行了。
前几天去**院里看到的:恋爱通告,翡翠明珠,怪物史瑞克4,全城戒备,荒村公寓,敢死队。
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我来吐下槽吧,先说整体感受,EA把《pvz2》拿到手之后感觉没有以前有爱了,趣味性丧失。2代就是EA流水线里产出的赚钱工具。我随着游戏进度不断的发现,一点一点说吧。僵尸叫的很难听。摒弃了惯有的逻辑,1代,植物在水上要种睡莲,植物在屋顶要放花盆,但在2中,植物堂而皇之的种在石板上!有一个细节是那辆穿越时空的车,他说话时的字体是像素的,这很有爱,但是中文版就不好说了。
场景难度实现上变得无脑了,在1代中场景增加难度总有一个合理的场景安排,比方说晚上起的雾(可视范围降低),比方说电闪雷鸣的雨夜(不打闪漆黑一片)。而在2代中,直接就是限制阳光使用不能超过xxx、阳光使用必须超过xxx、僵尸不能过某条线、后两排位置不能被种植等等,无脑也无趣。
趣味性大大降低,1代中,每过一个关卡都会得到新的元素,新的僵尸品种也会适时的出现,玩家总是会迫不及待的进入下一关体验新元素。但是2代中就不是了,一关过后你得到的可能只会是一个钱袋或者那该死的星星,为了新元素新场景你需要得到更多的星星,然后就是不断的重复重复重复!
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