
Wargaming英国公关经理弗雷泽纳什在八年后离开了坦克开发商的世界,并成立了自己的公司。
在Wargaming工作期间,他帮助建立了许多与博物馆的合作关系,促成了教育中心的建立,皇家空军博物馆的多尼尔17展览等等。
现在,他开办了自己的公司,为游戏公司和其他行业的公司提供公关服务。
他的第一个新客户是My.com,他将为他处理出版商的英国公关。
该发行商曾开发过Warface、Skyforge和Armored war等游戏——后者刚刚以装甲战突击的形式在手机上发布。
走向独立
“现在是改变的时候了。我想回到能够挑选我想合作的作品和项目的状态,”纳什说。
“我在这个行业工作了26年,非常幸运。我已经能够制作最好的游戏和成功的游戏,包括半条命1和2、反恐精英、侠盗猎车手2、iM1A2艾布拉姆斯、Swat 3、辛普森肇事逃逸和坦克世界。
“我渴望重新点燃我与其他领域的联系,比如漫画和电影,并与我最喜欢的伦敦科幻电影节合作。在过去几年里,我没能在这些方面投入太多时间,这种情况需要改变。”
纳什受雇于游戏行业超过20年,曾在Take Two Interactive、Vivendi Universal Games和JoWood Productions等公司工作。
在最终全职为战争游戏公司工作之前,他曾建立过弗雷泽·纳什通信公司。