
最近发布的手机游戏《皇家琐事》在两周内的下载量达到了200万次。
据VentureBeat报道,Teatime的1000人琐事标题在6月17日推出后,在App Store上排名第一。
“我已经筋疲力尽了,因为这是地狱般的一周,”Teatime首席执行官托尔·弗里德里克松说。
“这是梦想成真。我们在QuizUp上取得了很多成功,老实说,就我个人而言,当我们在QuizUp上遇到问题时,我很难过。我也想过,也许这是一个无法重复的幸运一击。现在我感觉像是卸下了重担。我们已经能够重复这一成功。”
证明受欢迎
该公司没有想到游戏会以这种方式爆炸。但是,Fridriksson确实说,使用影响者非常有帮助,就像使用Google Firebase这样的服务一样。
“我不知道它为什么这么受欢迎,”弗里德里克松说。
“也许青少年因为新冠肺炎而变得孤独,这正是他们需要寻找新朋友聊天的出口。这就像坐过山车一样。”
去年,我们采访了Fridirksson,讨论他本人和公司想要实现的目标。