
2019年,美国和加拿大的移动游戏收入同比增长24%。
这是根据NPD集团与Sensor Tower合作编写的《2020年解构手机和平板电脑游戏报告》得出的结论。该文件得出结论,2019年全年移动游戏支出118.2亿美元,其中《使命召唤:移动》等众多大牌是支持者。
然而,这两个国家活跃玩家人数的增长速度放缓至2.141亿,比2018年增长了2%。值得注意的是,2017年这一数字下降了5%。
60%的美国和加拿大居民被发现玩手机游戏。除此之外,据估计,80%的儿童、青少年和成年人拥有和/或使用智能手机,其中74%的人平均每月玩一款手机游戏。
“动态和扩展”
NPD集团游戏行业分析师Mat Piscatella说:“移动游戏仍然是一个充满活力和不断扩大的市场,为所有类型的游戏玩家提供有吸引力的内容。
“2019年的新热门游戏,如《使命召唤:手机》和《马里奥赛车之旅》,以及苹果街机和谷歌游戏通行证订阅服务的推出,只是移动游戏快速发展的广度和深度的一些例子,以及为什么它仍然是游戏最大、最多样化的平台。”
报告中的数据来源于2019年10月对5000名活跃的美国和加拿大移动游戏用户(两岁以上)进行的调查。
NPD集团进行的另一项调查显示,在美国,购买微交易的频率高于可下载内容