
美国移动广告启动水龙头。Me公布了其以成就为中心的广告包的细节,目前正在整合到Unity引擎中。
它将使使用Unity3D的开发者只需点击一个Unity软件包就可以将他们的产品货币化。iOS和Android开发者将可以从11月底开始下载该软件包。
它目前处于封闭测试阶段,正在现有的手机游戏中进行测试。
不要把它钉在上面
Tap说:“我们的目标是让游戏开发者在开发游戏系统的同时,将他们的游戏设计货币化,而不是在游戏结束时再加上去。”Me的创始人约书亚·埃尔南德斯。
"因为有了Unity Asset Store,Unity3D集成对那些选择使用它的人来说变得简单了."
轻拍。该项目的领导者,Me的Jared Steffes谈到了它的目标。
“轻点。他说:“我知道,许多开发商在制作周期的最后阶段从广告开始努力赚钱。”
“轻点。Me为广告创造了一种更吸引人、更受欢迎的方式,使其成为游戏中有趣的一部分,这就是为什么我们需要创建一个插件,让Unity3D开发者能够在开发周期的早期从设计角度考虑商业化。”
美国DVD租赁公司Redbox最近加入了Tap。Me的移动广告平台,而包括Seven Lights首席执行官蒂姆·哈里斯和奥美的布兰登·伯杰在内的许多人已经组成了一个顾问委员会,以指导未来的Tap。我的策略。
有关Tap的更多信息。我和它的服务访问它的网站。