
去中心化的虚拟世界沙盒是Animoca Brands的子公司,已经收购了德国开发商Sviper。
Sviper为Sandbox的团队增加了开发、工程和创意人才,旨在让创作者一代能够构建引人入胜和有趣的体验形式,重点关注社交功能、多人游戏和游戏制作。
在首席执行官奥莱·沙佩尔和首席技术官马克·布赫霍尔茨的带领下,Sviper的领导团队在移动和PC平台以及多人游戏领域拥有超过25年的经验。该工作室与沙盒合作了一年多,并完全融入了该平台的生态系统。位于汉堡的工作室现在作为沙盒伞的一部分运作。
“沙盒的德国团队是一个创造性的发电站,已经在推动我们内部团队和沙盒创作者的游戏可能性,”沙盒首席运营官和联合创始人塞巴斯蒂安·博尔杰说。“从添加社交功能到设计游戏规则,再到实现强大的多人游戏功能,我们的汉堡团队正在提升元宇宙的创作潜力。”
“我们与沙盒德国团队建立了高度的信任,因为他们通过与主要合作伙伴合作和构思新的游戏概念,展示了巨大的创新和质量,”沙盒首席执行官兼联合创始人亚瑟·马德里补充道。
新视野
收购Sviper凸显了沙盒在新兴的元宇宙不断增长的足迹。自2012年成立以来,沙盒已经与400多个IP和品牌合作,包括《行尸走肉》、Square Enix和育碧等。
Sviper首席执行官兼联合创始人Ole Schaper表示:“我们很高兴加入沙盒游戏,并为创造一个结合游戏、创意和社区的尖端虚拟世界做出贡献。“我们相信沙盒有巨大的潜力,我们期待与团队合作,将这一愿景变为现实。”
Sviper CPO和联合创始人马克·布赫霍尔茨也对此次收购持乐观态度,他表示:“沙盒是一个有远见的企业,在传统游戏开发之外有无数迷人的方面。创建创新的、用户生成的社交游戏体验的能力、不断增长的社交平台以及web3的革命性方面只是其中的一些关键特性。”
我们将Animoca Brands列为2022年移动游戏制造商50强之一。