
移动游戏开发商Zynga推出了Access All Areas,这是一个虚拟工作室,允许用户查看和了解视频游戏行业,从而推动了游戏的多样性。“访问所有区域”是由Zynga的子公司studio NaturalMotion开发的,面向年轻人和其他人, 了解更多关于他们如何进入游戏行业的信息。它旨在展示游戏工作各方面所需的技能和资格。鉴于Zynga现在是Take-Two Interactive收入最大的部门,他们在这一举措上领先也就不足为奇了。
Access All Areas的联合创始人兼NaturalMotion的高级分析总监Kerrie Neale谈到这一宣布时说:“我们与合作伙伴和专家一起建立了Access All Areas,以提高对游戏职业的认识,并扩大每个人的访问范围,特别是来自不同背景的年轻创意人员。今天的发布是我们团队热情工作的结果,旨在提供一个创新的数字空间,在游戏的各个方面教育学生, 从将游戏从创意转变为产品,到发现进入游戏生涯的各种途径。我们欢迎每个人探索和体验创造令人惊叹的游戏的多样化人才库。"
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鉴于Zynga在手机游戏领域的突出地位,他们和他们的子公司NaturalMotion采取这样的措施也就不足为奇了。然而,这也可能表明Zynga在更广泛的Take-Two互动企业生态系统中的重要作用。当然,他们的社会影响基金早在2020年宣布被收购之前就已经存在了。但是它看到他们开始虚拟工作室之旅还是很有意思的,这是为了向年轻人和未来的员工介绍游戏开发的方方面面。
Zynga也将英国放在了公告的第一位,表明了他们的意图,即这个新的多元化平台迎合了全国各地代表性不足的社区。鉴于代表性在道德意义和商业意义上展示观点和技能的多样性变得如此重要,Zynga帮助带领Take-Two前进就不足为奇了,就像动视暴雪扩大其业务代表性的方式一样。