
Pocket Gamer Connects Digital于2021年回归,旨在汇集游戏行业及其他领域的一些最佳声音。
PGC数码#5将于2月8日至12日举行。为了让你感受一下会发生什么,我们会定期发布对展会上发言人的采访。
本次会议为期五天,将提供广泛的专题讲座、演讲和演讲者,以及各种附带活动和我们会议系统的回归。欲了解更多关于PGC数码公司的详细信息并预订机票,请访问网站。
今天的焦点是Javier Barnes,新独立工作室Pixel Noire Games的游戏设计主管。Barnes在游戏设计方面有超过10年的经验,并且擅长F2P的商业化策略。他目前还在Tilting Point担任高级产品经理。他将前往PGC数码5号分享他对用户友好的货币化策略的见解。
PocketGamer.biz:介绍一下你的公司吧?
哈维尔·巴恩斯(Javier Barnes):Pixel Noire Games是一个平台,不同的视觉小说创作者以Lovecraftian为主题开发游戏。它成立于2020年夏天。
你的职责是什么?
作为游戏设计的负责人,我负责所有的创意决策,并确保我们创造的游戏符合品牌精神!
你为什么想在游戏行业工作?
我进入游戏行业是因为我在大学研究人工智能。我参加了一个创造会玩扑克的人工智能的比赛,一件事把我带到了另一件事上...
我最初的计划是建立一个可以在线玩扑克并为我赚钱的机器学习人工智能,但这个计划没有成功,但我开始为游戏制作人工智能。
你会给那些想进入it行业的人什么建议?
下载Unity,在YouTube上找到一些课程,并开始创建自己的东西!此外,加入游戏mod社区也是一种很好的学习方式。
在过去的12个月里,你对这个行业有什么看法?
2020年极具颠覆性。我们肯定地认为新的游戏机不会起飞,赛博朋克会立即成功(我仍然认为从长远来看它会很棒!)而现在看来我们已经陷入了另一个现实!
你预测未来12个月的主要趋势是什么?
我认为新游戏机的销售将会放缓。我相信像Xbox Game Pass和Stadia这样的订阅模式最终会胜出。我们会看到的!
自从你第一次创业以来,游戏行业发生了怎样的变化?
我刚开始的时候相当艰难,因为工作机会很少,很多人都想进入这个行业。工资很低,条件很差。
现在,这个行业已经发展了很多,公司也更加努力地留住员工,这很好!
你最期待Connects活动的哪个部分,为什么?
我期待着大独立沥青移动版!
想要更多吗?
完整的会议日程现已在网站上发布。与此同时,您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和之前Pocket Gamer Connects会议的报道。
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