
或许明智的是,Zynga并没有否认如今声名狼藉的梦幻高地与NimbleBit的小塔有着不可避免的相似之处。
相反,在给Zynga员工的一份内部备忘录中,首席执行官马克·平卡斯(Mark Pincus)认为,我们对改进游戏或公然抄袭游戏的理解需要重新定义。
本质上,平卡斯认为Zynga通过推动一种类型的发展和扩大其消费者基础来寻找创新,而不是推出原创游戏,他承认工作室从未这样做过。
最好不要先
“我们不需要率先上市。我们需要成为市场上的佼佼者,”Pincus在GamesBeat获得的备忘录中写道。
“我们将进入一些流派,因为我们知道我们的玩家对它们感兴趣,因为我们希望并需要去玩家所在的地方。我们通过让游戏变得免费、社交化、易用和高质量来发展游戏类型。”
平卡斯很自然地指出,在2011年Tiny Tower在App Store上推出之前,造塔类型早就存在了。“值得注意的是,这种类型自1994年就存在于类似Sim Tower的游戏中,最近在2009年因Babel Tower在中国流行起来,获得了1500万dau,”他指出。
然而,不管其相似性如何,Pincus states Dream Heights只是延续了Zynga的传统,在现有想法的基础上进行扩展。
没什么新鲜的
“Zynga Poker、FarmVille、CityVille和Words with Friends——这些游戏都不是同类游戏中的第一款,但我们使它们成为最有趣、最社交化、最受欢迎的游戏,”他补充道。
“正如我所说,我们的战略从一开始就是为每一类游戏开发最好、最有趣、最具社交性的游戏。
“我们很少是第一,因为游戏中的大多数类别可以追溯到几十年前,但我们的目标是成为最好的。”
有趣的是,平卡斯还驳斥了Zynga与Vostu犯有同样罪行的说法,Vostu是Zynga去年成功起诉的巴西工作室,指控其侵犯版权,并指出“我们的行业有着参与规则”,Vostu不仅仅是发布Zynga的产品线,而是选择“使用我们拥有版权的知识产权和作品”。
他总结道:“这与竞争打造最好的产品或在城市领域超越我们是不同的。”
没有小问题
然而,平卡斯的信不太可能安抚NimbleBit的那些人,他们无疑会觉得Zynga的力量很可能导致梦幻山庄将Tiny Tower挤出市场。
“多么大规模的想象力的失败,”NimbleBit的联合创始人大卫·马什在梦想高地登陆应用商店时说道。
“我不希望Zynga有任何恶意,我只是认为Zynga的所有开发人员没有创作自由,这令人沮丧。”
这封信发表之际,脸书布法罗工作室也指控Zynga抄袭,声称其Bingo Blitz游戏的核心内容被Zynga Bingo抄袭,Pincus对此予以否认。
【来源:GamesBeat】