
App Annie的副总裁EMEA·奥利·伯纳德表示,如果你想在iOS或Android上赚钱,那么游戏是不二之选。
根据该分析公司在2014年伦敦移动游戏论坛上披露的数据,游戏占App Store和Google Play总下载量的40%以上。
更重要的是,它们在每个平台上分别创造了超过70%和80%的收入。
免费增值引领潮流
这两个平台增长的关键驱动力是应用内购买的增长。
从2012年11月到2013年11月,对比免费游戏数量和移动游戏总收入的同比增长,免费游戏数量增长了近四倍,收入翻了一番。
事实证明,收入的大幅增长对于知名的免费游戏公司来说是一个特别好的消息。App Store产生的所有收入的7%流向了前五大发行商,这意味着King、Supercell和GungHo等公司已经能够巩固他们在顶级票房排行榜上的地位。
在Android平台上,免费游戏开发者也取得了类似的成功,尤其是那些来自韩国、中国和日本的开发者。Tinypiece、LINE和其他一些总部位于东南亚的公司占据了前十大票房公司,将King和EA等公司挤出了市场
亚洲、巴西和俄罗斯不断增长的力量
东南亚的成功故事是伯纳德演讲的另一个主题。
该地区在Android收入表现方面的重要性得到了统计数据的强调,当与美国相结合时,韩国和日本创造了全球Google Play收入的75 %,这使得专门针对Android的亚洲营销战略成为Android成功的先决条件。
但这只是App Annie对该地区分析的一个有趣方面。
例如,日本iOS市场几乎完全由iPhone收入驱动,iPad在整体收入表现方面贡献甚微。
至于中国,它作为潜在的新苹果强国的潜力得到了强调,因为它驱动了第三大iOS下载量,甚至在最近签署的中国移动协议的影响之前。
此外,如果这还不足以成为你投入营销的一个诱人机会,那么发展中经济体在iOS和Android上的下载份额表明,新的市场即将开花结果。俄罗斯应用市场增长显著,在iOS和Android上排名第五。
许多其他地区的下载量也有显著增长,土耳其、巴西和墨西哥在安卓下载量排行榜上一路攀升。