
针对当前热议的CF斧头玩法话题,我们进行了深入调研和信息整合,力求为您呈现全面客观的内容分析。
斧头很多种玩法 我总结一下
等刀流;这种刀法随缘 这种刀法关键在于shirt键,也就是静步键。
人们通过shirt键控制脚步来增加斧头爆头几率,有刀战经验的人普遍在用。
步伐流;步伐流是讲究阵法,例如原地走圆圈、ws键加A或D、ws键轮流按。
步伐流的人要讲究慢慢来,然后一步定胜负这一步要求极高,但仅仅一步,
会厉害步伐的人死套步伐杀人也是easy的一批。
冲锋流;具体玩法是w键一直按或w,a,d键全按,有的是w加A或D斜面冲刺
这种流派讲究一种节奏,节奏把握好直接冲过去对面,经常打得敌人措手不及
这种流派的人在长方形地图比较常见,例如刀锋寨。会玩的话连杀四五个没问题,
但是有明显弱点,在这我就不说了。
以上就是玩斧头的总体流派,要是有别的玩法玩家可以来斧头切磋试试
如果是新手学斧头的话极度推荐1.等刀流? 因为该流派最稳最容易上手。虽然后边两个流派普遍克制1.等刀流,但是后边两个流派操作起来普遍费力,而且被人看出破绽直接去世,因为后边两个流派很玄,所以后边两个流派嚣张不起来。等刀流第一相信我!!!! ? 刀战不等刀还敢玩刀
下边点赞谢谢
例如出了刀或斧之后,你能向前一步退回来再往前一补,刀出的快,或许做不到,但是斧头在1秒内是完全可以的,退后的那步可以躲开敌人的攻击,前进的一步可以攻击敌人,或许你认为我说的烦琐,但是高手之间胜负就在分毫差别简单介绍下刀和斧的技巧1,步伐常见的有0型,斜步,Y形等等,用什么步伐,主要看什么对手对付O型步伐的人,可以走斜着走步,直线的可以等刀或假刀使用当很多人追杀你的时候可以走S形,分散敌人,然后诸葛击破前后走动的,可以跳杀,但是一定不要局限在步伐的框框里我讲的只是战术,实战还是要靠经验和手法,其次就是打回合战,当只剩你自己一人的时候,假如遇到一群人追杀你,可以试着跑到地图最边上的斜坡,正对敌人倒着跑,等他们快追上时忽然停住,向前一重刀2,出刀的时机想要把握什么时候出刀或着斧头主要就是靠个人经验了首先要知道刀和斧头各自的特点攻击距离和攻击延续时间什么是攻击持续时间?就是冲有效杀敌开始所持续的时间,刀的攻击距离很近,延续攻击时间也短,所以技术性要求很高此不详说,关于斧头根据本人观察,从按了右键到可以有效杀敌大约要1秒时间,攻击持续大约0.3秒左右这0.3秒内都是可以杀人的,所以小技巧(出了重斧后可以跳下,这样攻击距离大约能提高1步左右),这也是本人常用的技术总结呢什么时候出刀主要就是靠自己的经验了1,反手刀,大部分人都会的技术,就是感觉敌人冲过你或者距离你过进的时候出刀+转身2,假刀,在安全距离出重刀,敌人看你,出重刀后一般也会重,这时候再反击3,等刀,暂时不介绍了4,打乱,意思就是破坏敌人的节奏5,斜坡的地方,可以用S步,具体点,把S分为C和反C,在C开始的地方出斧,在C和倒C连接的地方就可以出了杀敌人时间,这么个方法敌人一般躲不过去。6,躲刀,个人观点就是不求有功但求无过最后一点,躲斧对付聪明的高手时切忌,出玩刀后不要总往一个方向跳,如果敌人掌握了你躲刀的方向,你就连假刀的机会都没了,也就是说你丧失主攻权,适当左跳,右跳,躲过敌人的意识斧,如果你总是出完刀左跳,被敌人发现了,那你攻击失败时,敌人侧身一刀还有要经常的换步伐等,以免别人掌握了你的习惯。以变制变。
CF和CS的技术差不多,可以参考CS。
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