
奥斯汀游戏开发者大会是Icarus工作室展示其虚拟世界开发平台的iPhone端口的选定地点。
Icarus Studios为虚拟世界、MMO和大规模游戏开发提供交钥匙解决方案,显然将展示iPhone的第一个360度虚拟环境,通过集成加速度计控制来观看。
“我们致力于将我们的平台移植到成熟和新兴设备上。Icarus Studios首席执行官詹姆斯·赫廷格(James Hettinger)表示:“iPhone提供了一个巨大的机会,可以通过一个视觉丰富、直观的设备将虚拟世界和MMOGs扩展到移动设备。
该团队专门为游戏行业、企业部门和政府创建虚拟世界,重点是维持用户生成的内容、收入模式、游戏中的社交活动和动态游戏系统——所有这些功能都可以真正打开iPhone在在线游戏中的内在连接。
iPhone客户端计划于2009年在Q1上市,所以请登录PocketGamer.biz查看进展情况。